Merlin

Comme neuf. Cartes sleevées.

 

Les dés nous permettent de déplacer notre chevalier ou Merlin atour de la table ronde. Ceci afin de réaliser l’action de la case ou le pion termine. Le pion Merlin est déplacé par tous les joueurs.

Trois décomptes ont lieu pendant la partie, nous pouvons remporter des points de victoire en construisant des châteaux, en gagnant de l’influence ou en repoussant les traitres. Nous pouvons aussi gagner des points de victoire en accomplissant des quêtes. Le joueur ayant le plus de points de victoire a la fin de la partie est le nouveau roi.

 

Un jeu de Michael Rieneck, Stefan Feld
Illustré par Denis Lohausen
Edité par Queen games
Pays d’origine : Allemagne
Langue et traductions : Allemand, Anglais, Français
Date de sortie : 2017
De 2 à 4 joueurs
A partir de 10 ans
Durée moyenne d’une partie : 75 minutes

Thèmes : Médiéval
Mécanismes : Dés
Types de jeu : Jeu de dés, Jeu de plateau
Complexité du jeu : Amateur

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